新機能『アビリティ』まとめ

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新機能『アビリティ』まとめ


新機能『アビリティ』まとめ


・ アビリティ一覧(アビリティ付きハンター)はこちらにまとめています。
・ アビリティ強化時に使用するとゲージの上昇率が大幅にアップする特殊カード応援キツネが登場しました。
・ 2014年4月24日18:00から、アビリティ機能が大幅に変更されました。(▽変更点はコチラ
・ 2013年12月1日00:00~、新機能「アビリティ」(アビリティ付きハンター)が追加されました。


アビリティ機能の3つの変更点について(2014年4月30日 new


【変更点①】 アビリティ付きハンターのトレードが解禁!
  (これまで) アビリティ付きハンターはトレード品に選択できない
  (これから) アビリティ付きハンターをトレード品に選択できる

【変更点②】 ハンターを失わずにアビリティ継承が可能に!
  (これまで) アビリティを継承すると、継承元のハンターがなくなる
  (これから) アビリティを継承しても、継承元のハンターがなくならない

【変更点③】 スペシャルハンターへのアビリティ継承が可能に!
  (これまで) スペシャルハンターにはアビリティを継承できない
  (これから) スペシャルハンターにもアビリティを継承できる

【変更点④】 アビリティの発動率が一律100%に!
  (これまで) アビリティは発動しないこともあった
  (これから) アビリティは必ず発動する

※アビリティのないハンターに新たにアビリティを「継承」しても継承元のハンターは消失しませんが、すでにアビリティがあるハンターに「強化」すると強化元のハンターは消失するためご注意ください。
※アビリティ付きハンターのトレード、利用制限中の一部のカードは除きます。
※アビリティ付きハンターをマーケットへ出品することはできません。
※アビリティの発動率変更に伴い、バランス調整のため、一部アビリティのパラメータが上方修整されました。(2014年4月30日~)


アビリティとは


・ アビリティは、特定のカードに備わる特殊な能力のことです。
・ アビリティには攻撃型防御型が存在します。
・ 攻撃型アビリティは、アタッカーのハンターに、防御型アビリティは、ディフェンダーのハンターに付いているときに発動します。(攻撃型アビリティ一覧はこちら防御型アビリティ一覧はこちらその他のアビリティ一覧はこちら
・ ブレイブボスの弱点を見極めて使用するハンターやアビリティを選択します。
   ボスが属性→属性が有利
   ボスが属性→属性が有利
   ボスが属性→属性が有利
※アビリティの有無はカードリストから確認することができます。
※アタッカーのハンターに防御型アビリティが付いていたり、ディフェンダーのハンターに攻撃型のアビリティが付いていても、バトルで発動しないのでご注意ください。


アビリティの効果


①通常攻撃タイプ
・ 自分の攻撃力と相手の防御力に応じて、ダメージを与えるアビリティです。
・ ハンターと同じ属性のアビリティを付けましょう。
(例)強撃、連撃、参連撃
②固定ダメージタイプ
・ 自分の攻撃力や相手の防御力にかかわらず、常に一定のダメージを与える。
・ 防御力の高い相手に有効です。
(例)だまし討ち
③ステータス変化タイプ
・ 攻撃力や防御力を変化させるアビリティです。
・ ステータス変化が適用されるターン数もアビリティによって異なります。
(例)鉄壁、守護陣
④その他
・ 上記の組み合わせなど。
(例)威圧、威嚇、弾圧、粉砕、撃砕


アビリティの属性


・ アビリティには、属性が付いています。
・ アタッカーハンターのアビリティが発動した場合、ハンターの属性ではなく、アビリティの属性で攻撃が行われます。
ハンター アビリティ 攻撃


アビリティの強化


・ アビリティ付きハンター2枚を足し合わせることでアビリティを強化することができます。
・ アビリティを強化したいカードと、合わせるカードを選ぼう。合わせるカードはアビリティ強化後になくなるのでご注意ください。
・ アビリティ強化をするとアビリティ強化ゲージが貯まります。一定まで貯まるとアビリティがレベルアップし、アビリティの効果が強くなります。
・ 合わせるカードのアビリティレベルが高いほど成長しやすくなります。
※エースは合わせるカードにすることはできません。


アビリティの継承


・ アビリティ継承とは、アビリティが付いていないハンターに、アビリティ付きハンターを合わせることで、そのアビリティを移動させることです。
・ 合わせるハンターはなくなるのでご注意ください。
・ 継承されるアビリティはLv.1に戻るので、アビリティ継承は慎重に行ってください。
ない。
※スペシャルハンターにはアビリティを継承することができません。


アビリティ継承の手順


 ① カード画面でアビリティを付けたいハンターを選ぶ
 ② 「アビリティ継承」ボタンを押す
 ③ 継承したいアビリティを持つハンターを選ぶ
 ④ 継承スタート
 ⑤ アビリティが継承元ハンターから継承先ハンターに移動する
※アビリティを継承すると、そのアビリティのレベルは1に戻ります。


アビリティ評価


・ アビリティ評価とは、アビリティバトルでアビリティをどれだけ効果的に利用できているかを評価し、点数で表したものです。
・ 点数に応じてランク(C, B, A, S の4段階)が決まります。
・ ランクに応じてブレイブボス討伐時に獲得できる報酬にボーナスがつきます。
・ 点数は攻撃アビリティ効果と、防御アビリティ効果の2つをもとに算出されます。
   攻撃アビリティ効果とは、アビリティによって与えるダメージが全体の何パーセントを占めるかを表したものです。
   防御アビリティ効果とは、アビリティによって受けるダメージが何パーセント減少したかを表したものです。
   それぞれのパーセントを合計し、10倍したものがアビリティ評価の点数となります。
・ より強いアビリティを使用したり、アビリティを強化することによって、与えるダメージが増加すると、攻撃アビリティ効果による得点に反映されます。
※1体のブレイブボスと複数回バトルを行った場合、獲得点数は全てのバトルの攻撃アビリティ効果・防御アビリティ効果を考慮して算出されます。
※点数幅は、ブレイブボスごとに異なります。


アビリティ(アビリティ付きハンター)


・ アビリティを持つハンターは、マーケットへの出品ができません。(アビリティを削除するとマーケットへの出品が可能になります。ただし、利用制限中の一部のカードは除きます。)
・ アビリティを持つハンターを合わせると、アビリティが成長します。
・ アビリティを持たないハンターでも、アビリティを持つハンターを合わせることで、アビリティを継承することができます。(アビリティを継承するとアビリティレベルは1に戻ります。)
・ アビリティは、ブレイブハンターズのブレイブボス戦で発動します。
・ アビリティ一覧(アビリティ付きハンター)はこちら
※アビリティを削除すると、元には戻せません。
※アビリティ強化は、ハンター強化とは別の機能です。アビリティを強化し、アビリティレベルがあがってもハンターレベルはあがりません。
※アビリティを継承するとアビリティレベルは1に戻ります。
※アビリティは今後も追加されます。


アビリティ一覧


・ アビリティ一覧(効果&ハンター)はこちら


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7件のコメント »

  1. 匿名ドリランドさん さんより

    プチ技
    サファイアメダルとかで手に入れたレア+アビのカードは、一旦ノーマルカードに継承させて、アビ無しになったレアカードを強化、アビ付きになったノーマルカードをアビ強化に使えば2倍お得な感じ(面倒だけどねwww)

    • 匿名ドリランドさん さんより

      なるほど~~~!!
      眼から鱗!確かにお得ですねw
      ちょっと面倒そうだけど餌節約のためにやってみます!

  2. QOO☆ミ  さんより

    アビリティが無いハンターに、新たにアビリティを「継承」しても
    ハンターは無くなりませんが、
    すでにアビリティがあるハンターの「強化」に使用すると
    消失しますので、注意が必要です。

  3. QOO☆ミ さんより

    5月のゴールドガチャのオマケカードの「爆走女ラーマリー」を
    アビリティ継承に使用したら、カードは消えてなくなりました。

    • QOO☆ミ さん
      コメントありがとうございます。
       [アビリティ継承]をしても継承元のハンターは消失しませんが、
       [アビリティ強化]をした場合は消失します。
      継承して消失した場合は不具合の可能性もありますので
      運営に問い合わせてみてください。
      同様の問い合わせが多く寄せられているようです。
      アビリティ機能はもっと判りやすくして欲しいですね。

      • QOO☆ミ さんより

        ありがとうございます。

        「継承」と「強化」の違いなんですね!!

        せめて注意事項に記載してほしかったですね。

        (見落としかもしれませんが…)

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